Cytat::arrow: http://www.gothic.phx.pl/news.php?id=858
Przeczytajcie newsa z powszyego linku, a wszystko będzie jasne.
Cytat:A skąd pomysł na podpieranie podupadłej wieży?


Cytat: Witaj. Tutaj masz linka do modow G1, G2 i NK http://modders.dmkhosting.net/poziomki/gothicmods/index2.php
Cytat: Poszukaj TUTAJ sąsiedzie
Cytat: Jeśli się nie znasz to nie dawaj nic zamiast dać jakieś ścierwo o które nie prosił
A tutaj masz Maga Ognia![]()
Cytat: kapuję tylko zastanawiam się czy te kody skasować z tego wątku czy nie... w końcu gramy fair - tylko wtedy jest prawdziwa zabawa...












Cytat:http://www.gothic.phx.pl/forum/lofiversion/index.php/f9.html
Cytat:http://www.gothic.phx.pl/
Cytat:







Cytat: Czwarta odsłona gier z cyklu „Gothic” nie będzie już dzieliła tytułu z poprzednimi częściami, przynajmniej za Atlantykiem. Na starym kontynencie prawdopodobnie zostanie poprzednia nazwa (Gothic 4: Arcania, pierwotnie Gothic 4: Genesis). Spowodowane jest to tym, że wydawca chce zdobyć większe udziały na rynku amerykańskim.
Po więcej informacji zapraszamy do rozwinięcia newsa.
Czwarta odsłona gier z cyklu „Gothic” nie będzie już dzieliła tytułu z poprzednimi częściami, przynajmniej za Atlantykiem. Na starym kontynencie prawdopodobnie zostanie poprzednia nazwa (Gothic 4: Arcania, pierwotnie Gothic 4: Genesis). Spowodowane jest to tym, że wydawca chce zdobyć większe udziały na rynku amerykańskim.
Nowa nazwa wydaje się być dobrym rozwiązaniem, ponieważ Amerykanie, którzy wcześniej nie mieli do czynienia z tą serią, dostaną nowy produkt. Gra nie będzie obarczona małą popularnością tytułowej sagi, która jest dobrze znana jedynie niszowej części amerykańskiego społeczeństwa. Producent, badając rynek, postanowił wydać grę w dwóch paletach barw. Stąd europejczycy otrzymają grę bardziej mroczną, ziarnistą, a amerykanie baśniową i kolorową.
Dreamcatcher ujawnia także szczątkową fabułę. W czwartej odsłonie gier serii „Gothic” nie będziemy już wcielać się w rolę znanego nam Bezimiennego. Głównym bohaterem zostanie.. nowy Bezimienny, który będzie prawdopodobnie rybakiem. Nie oznacza to jednak, że poprzedniej postaci nie spotkamy już w grze, jest wręcz przeciwnie, bo przy następnym spotkaniu zobaczymy go jako króla, który w celu zjednoczenia królestwa napadnie na jedną z wysp. Jak to bywało do tej pory gra da nam swobodę działania i będziemy mogli dołączyć się do króla, obalić lub przekonać do swoich racji.
Dreamcatcher pokazał także krótkie demo, na którym można zobaczyć dynamiczne oświetlenie oraz teksturowanie modeli. Producenci zastanawiają się nad wyglądem nowego bohatera. Do premiery Arcanii pozostał jeszcze ponad rok, a grafika prezentuje się już bardzo okazale.
Głównym celem jest poprawienie systemu walki. Ataki nie będą już tak zależne od paska wytrzymałości jak w poprzedniej części gry. Będą one także mniej przewidywalne i będą układać się w sekwencje. W nowej odsłonie będziemy mieli także większy wpływ na tworzenie przedmiotów.
Rozwój postaci będzie bardziej elastyczny niż do tej pory. Podczas gry tradycyjnie będziemy mogli zostać wojownikiem, łucznikiem, magiem lub złodziejem. Nowością będzie możliwość zmiany stylu gry w trakcie rozgrywki i rozdzielanie punktów nauki w inny sposób.
W Arcanii większy nacisk położono na magię. Teraz jako mag będziemy mieli możliwość wpływania na porę dnia czy pogodę. Nowe umiejętności będzie można wykorzystać do np. niezauważonego przejścia obok strażników.
Jak zapowiadają twórcy nie trzeba będzie znać fabuły z poprzednich części by zrozumieć historię opowiadaną w Arcanii. Jednak znajdą się też „smaczki” dla starych wyjadaczy jak np. znane postacie lub motywy.
Arcania: A Gothic Tale będzie wydane w ramach Microsoft Games for Windows. Grę będziemy mogli zapewne zobaczyć także na konsoli Xbox 360. Realizacja gry powinna zakończyć się do dnia 2.01.2010, a 25.02.2010 być może ujrzymy Gothic 4 na półkach sklepowych.Cytat:KUNIEC
Źródło: Gothic.phx.pl
Żal.pl